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數字多媒體

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  • VR互動體系[假造實際][]VR互動體系
    VR(Virtual Reality,即假造實際)是由美國VPL公司建立人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年月初提出的。其詳細內在是:綜合操縱計較機圖形體系和各...
  • 電子翻書體系[全息成像][]電子翻書體系
    電子翻書體系是指在觀賞者眼前顯現一本等離子電視體例或以投影機投影成像體例的假造書,觀賞者只要要站在展臺后方,用手在空中悄悄揮舞,便可完成翻書舉措,并對頁內內容停止點擊,獨有的翻...
  • 假造迎賓體系[全息成像][]假造迎賓體系
    假造迎賓體系接納全息手藝,指能夠或許讓從物體發射的衍射光能夠或許被重現,其地位和巨細同之前如出一轍。全息迎賓體系是全息手藝的一種,其影象能夠或許按真人比例1:1停止訂制,可按照客戶需要增加...
  • 幻影成像[假造實際][]幻影成像
    幻影成像體系是基于“實景外型”和“幻影”的光學成像連系,將所拍攝的影象(人、物)投射到背景箱中的主體模子景觀中,演示故事的成長進程。由平面模子 場景、外型燈光體系、光學成像體系...
  • 假造實際手藝[假造實際][]假造實際手藝
    假造實際手藝是仿真手藝的一個首要標的目的是仿真手藝與計較機圖形學人機接口手藝多媒體手藝傳感手藝收集手藝等多種手藝的調集是一門富有挑釁性的穿插手藝前沿學科和研討范疇。假造實際手藝(V...
  • 全息成像體系[全息成像][]全息成像體系
    全息投影 假造與實際的完善連系。體系也稱假造成像是基于“實景外型”和“幻影”的光學成像連系,將所拍攝的影象(人、物)投射到背景箱中的主體模子...
  • 數字沙盤體系[數字沙盤][]數字沙盤體系
    數字沙盤對傳統計劃展陳形式來講是一種全方位的手藝改革,它突破了傳統物理沙盤的枯燥、靜態場合排場。其連系實體模子,共同聲、光、電的體例,將靜態...
  • 環幕投影體系[數字影院][]環幕投影體系
    環幕投影體系接納多臺投影構成的環形投影屏幕,環形幕半徑凡是有120~360弧度不等,因為其屏幕規模廣,觀眾的視覺完整被包圍,再共同環抱平面聲體系,使到場者獲...
  • 無縫投影融會[數字影院][]無縫投影融會
    無縫投影融會 無縫拼接手藝最后的首要利用在假造仿真及假造實際等大屏幕投影可視化體系中,近幾年來,跟著軟硬件手藝的成長,無縫拼接手藝已普遍利用于批示節制、...
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